简化手柄的5种快捷方式(1)

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简化手柄的5种快捷方式     用不着特意去买一台Wii来体验体感操作,你就可以感受到传统游戏手柄复杂化的程度已经越来越离谱。PS3和X360手柄上的按键数都达到了17个,即便是有着多年玩龄的老玩家,在拿到一款游戏时也得花上好一阵工夫熟悉操作。

    对于游戏手柄复杂化的趋势,许多业内人士和游戏设计者也颇有感触,索尼SCE前任全球工作室总裁Phil Harrison曾在年初的游戏开发者会议上说过,“当你把手柄递给别人时,感觉就好象递出去一把上了膛的枪或是一颗拉了弦的手榴弹。

    无独有偶,《战争机器》的设计者Cliff Bleszinski也曾在游戏开发者会议上表达过类似的担心,“手柄上的按键越来越复杂,要让一个没多少游戏经验的人掌握传统手柄的操作方法,就跟告诉他想玩这款游戏得先学西班牙语差不多。

    现在,任天堂试图通过引入动作感应技术来解决这一矛盾,而微软和索尼也无时无刻不在研究解决之道。尽管许多X360和PS3游戏不会使用到手柄上全部的按键,但只要传统手柄的复杂程度没有改变,迷惑和混乱恐怕就是不可避免的。

    下面进入正题,就让我们来一起看一看简化游戏手柄的5种最快捷方式。

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本文作者 蜜桃兔子

时间:2008-05-23 14:05:23

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